一个简单的世界观的构想
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Dec 11
生物 人 属性:体魄、体质、敏捷、天赋、意志、精密、智慧、魅力 状态:攻击、防御、速度、魔法、理性、运气、生命、金钱 职业:学者(智慧)、工匠(精密)、战士(体魄)、法师(天赋)、医生(意志)、商人(魅力)、农人(体质)、学生(敏捷)、侦探(敏捷、意志) 技能: 通用技能——说服、威胁、烹饪、制作、收集、制药、洞察、侦查、治疗、藏身 战斗技能——冷攻、热击 魔法技能——瞬移、隔空取物、召唤、急救、时间操控、定身、魔法转生命、生命转魔法、理性唤醒、转运、魔法制作、魔法制药 神兽 魔兽 物品 材料 食物 治疗药剂 冷武器 热武器 魔药 建材 房屋 家居物品 魔法物品 规则 属性初始化和改变规则(给定职业后再初始化) 状态初始化和改变规则 技能初始化和改变规则(给定职业后再初始化) 转职规则 战斗规则 条件判定规则 对抗判定规则 神兽驯养规则 买卖交易规则 税收规则 地图 社会背景
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