
Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

New roadmap(1): go beyond gamefi guild by SBT
In a bear market, guilds must outperform their peers in order to exist; SBT is the solution. The bear market is challenging, particularly for the many participants in the gamefi track who, in essence, must deal with the conundrum that "a wise woman can't cook without rice" every day. Games and communities are keeping silent due to the bear market. Of course, the market is also experiencing growth. The current circumstance is significantly more challenging, particularly for the guild. YGG...
RPD出品:Angelic项目研究报告
网站:https://angelicthegame.com/ 电报:https://t.me/AngelicTheGame 电报公告:https://t.me/AngelicOfficial Twitter:https://twitter.com/AngelicTheGame Discord:https://discord.com/invite/yDZhX36rtJ 一、项目基本情况 1.项目基本信息 Angelic是一款由区块链技术支持的叙事多人策略角色扮演游戏,设置在协作科幻虚拟世界中。Angelic是首批具有复杂游戏玩法的区块链游戏之一,带来该垂直领域最接近的AAA游戏体验。 2.游戏发行: 2023年第三季度面向PC端、Playstation(PS系列)端和Xbox(家用游戏机)端玩家推出。PC端将发行于Steam上面,时间待定。Angelic在Solana链上运行。 选择Solana的理由: Solana是第一个推向市场的“网络规模区块链”,不仅具有托管Angelic项目使用应用程序的能力,而且还具有处理所提供的最佳服务的计算带宽。Solana是一个快速、安全且抗审查的...
Entrance of Metaverse; Web 3.0 Guild; the first task platform of Gamefi.



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1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

New roadmap(1): go beyond gamefi guild by SBT
In a bear market, guilds must outperform their peers in order to exist; SBT is the solution. The bear market is challenging, particularly for the many participants in the gamefi track who, in essence, must deal with the conundrum that "a wise woman can't cook without rice" every day. Games and communities are keeping silent due to the bear market. Of course, the market is also experiencing growth. The current circumstance is significantly more challenging, particularly for the guild. YGG...
RPD出品:Angelic项目研究报告
网站:https://angelicthegame.com/ 电报:https://t.me/AngelicTheGame 电报公告:https://t.me/AngelicOfficial Twitter:https://twitter.com/AngelicTheGame Discord:https://discord.com/invite/yDZhX36rtJ 一、项目基本情况 1.项目基本信息 Angelic是一款由区块链技术支持的叙事多人策略角色扮演游戏,设置在协作科幻虚拟世界中。Angelic是首批具有复杂游戏玩法的区块链游戏之一,带来该垂直领域最接近的AAA游戏体验。 2.游戏发行: 2023年第三季度面向PC端、Playstation(PS系列)端和Xbox(家用游戏机)端玩家推出。PC端将发行于Steam上面,时间待定。Angelic在Solana链上运行。 选择Solana的理由: Solana是第一个推向市场的“网络规模区块链”,不仅具有托管Angelic项目使用应用程序的能力,而且还具有处理所提供的最佳服务的计算带宽。Solana是一个快速、安全且抗审查的...
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作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang
今年,作为X2E旗帜的Stepn的快速崛起,又快速衰落,项目方并没有把STEPN带出庞氏模型的泥潭,而是通过不断延长回收周期来苟延残喘。证明P2E模式可以长久成功的重任只能交给未来的项目了,这个项目会是Melody 么?
Melody 的产品定位可以简单的说成是 web3 版的全民K歌,购买基础的 NFT 麦克风/耳机,就能参与到唱歌赚钱的游戏中。

如果说运动是反人性的,需要赚取收益作为激励,那么K歌本身就是一个强娱乐需求。对比运动健身赛道,在线K歌行业的用户基数显然更高。作为K歌领域的头部APP,全民K歌2021年用户平均月活达到了1.3亿,而运动健身的头部APP Keep则只能达到 4000万左右。

得益于更大用户基数,以及经历了多轮链游的教育,P2E在用户中建立的强大的共识。Melody App虽然还没正式上线,但是已经有了非常高的热度,预注册人数已经超过了 38万人。


6月17日的盲盒预售也非常火爆,盲盒NFT交易更是在6月19号交易额超过了 1000BNB,成为了NFT交易市场豆腐上BNB链排名第一的项目。

游戏的玩法上,可以说比单调的Stepn还是丰富一点,不但有普通的唱个歌模式,听歌还能有猜歌名,节奏大师等玩法也可以赚取代币,甚至可以组建卡拉OK房来进行PVP对战。如果说App上线立刻就有这些功能,可以说不知道能甩Stepn几条街,要知道跑步对战这种玩法,Stepn至今都没有实现。丰富的玩法,以为着代币未来的消耗场景也会更丰富,留给经济模型的创新空间也就更大。
不过现阶段的经济模型设计,以及与经济模型有关的游戏规则,可以说是基本上没有任何创新点。无论是双代币模型,NFT的类型设计,稀有度设计,升级方式,铸造方式等等到处都有着Stepn的影子,当然继承成熟的玩法本身没有什么问题,随着项目的逐步发展,慢慢调整也是一个不错的方向。

最需要注意的是,治理代币SNS的供应,虽然说明了分配方式,但是并没有约定释放的周期,为确定释放代币可能的产生抛压时间点,还是要时刻关注后期的白皮书更新。同时虽然有战略融资的规划,但是现阶段实际上并没有实际的投资消息放出,创始团队的信息也并未披露,这些问题也都是项目发展可能存在的隐患。
只是和之前的链游相比,我们觉得 S2E(Sing To Earn) 可能初看确实是一条不错的赛道,但是深入思考,我们觉得数字音乐赛道也有它本身固有的问题。
其中最大的问题可能就是音乐的版权问题。就像Stepn可能面临着GPS数据监管的风险,Melody 可能面临的是全球范围内音乐产业链的共同围剿。在项目发展初期,用户基数低的时候,可能并不会成为版权方的狙击对象。但是如果真的 Melody 像 Stepn 一样出圈,音乐版权是项目方不得不面对的一个重要问题。
同样面对web2的竞品,Melody 的产品能力同样缺乏竞争力,经过多年的产品打磨,在线K歌App 大多都发展出了完善的互动形式,平台也积累了大量UGC内容创造者和作品,用户也都建立了牢固的社交网络,这些都不是快速上线的web3应用能够一夕颠覆的。
参考链接:
白皮书:https ://whitepaper.ammelody.com/
2021年中国在线K歌行业发展专题研究报告:超七成用户首选全民K歌 https://www.sohu.com/a/555945316_121370554
Keep:2021年“买货”的用户转化率为1.06% 生于免费 困于收费
作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang
今年,作为X2E旗帜的Stepn的快速崛起,又快速衰落,项目方并没有把STEPN带出庞氏模型的泥潭,而是通过不断延长回收周期来苟延残喘。证明P2E模式可以长久成功的重任只能交给未来的项目了,这个项目会是Melody 么?
Melody 的产品定位可以简单的说成是 web3 版的全民K歌,购买基础的 NFT 麦克风/耳机,就能参与到唱歌赚钱的游戏中。

如果说运动是反人性的,需要赚取收益作为激励,那么K歌本身就是一个强娱乐需求。对比运动健身赛道,在线K歌行业的用户基数显然更高。作为K歌领域的头部APP,全民K歌2021年用户平均月活达到了1.3亿,而运动健身的头部APP Keep则只能达到 4000万左右。

得益于更大用户基数,以及经历了多轮链游的教育,P2E在用户中建立的强大的共识。Melody App虽然还没正式上线,但是已经有了非常高的热度,预注册人数已经超过了 38万人。


6月17日的盲盒预售也非常火爆,盲盒NFT交易更是在6月19号交易额超过了 1000BNB,成为了NFT交易市场豆腐上BNB链排名第一的项目。

游戏的玩法上,可以说比单调的Stepn还是丰富一点,不但有普通的唱个歌模式,听歌还能有猜歌名,节奏大师等玩法也可以赚取代币,甚至可以组建卡拉OK房来进行PVP对战。如果说App上线立刻就有这些功能,可以说不知道能甩Stepn几条街,要知道跑步对战这种玩法,Stepn至今都没有实现。丰富的玩法,以为着代币未来的消耗场景也会更丰富,留给经济模型的创新空间也就更大。
不过现阶段的经济模型设计,以及与经济模型有关的游戏规则,可以说是基本上没有任何创新点。无论是双代币模型,NFT的类型设计,稀有度设计,升级方式,铸造方式等等到处都有着Stepn的影子,当然继承成熟的玩法本身没有什么问题,随着项目的逐步发展,慢慢调整也是一个不错的方向。

最需要注意的是,治理代币SNS的供应,虽然说明了分配方式,但是并没有约定释放的周期,为确定释放代币可能的产生抛压时间点,还是要时刻关注后期的白皮书更新。同时虽然有战略融资的规划,但是现阶段实际上并没有实际的投资消息放出,创始团队的信息也并未披露,这些问题也都是项目发展可能存在的隐患。
只是和之前的链游相比,我们觉得 S2E(Sing To Earn) 可能初看确实是一条不错的赛道,但是深入思考,我们觉得数字音乐赛道也有它本身固有的问题。
其中最大的问题可能就是音乐的版权问题。就像Stepn可能面临着GPS数据监管的风险,Melody 可能面临的是全球范围内音乐产业链的共同围剿。在项目发展初期,用户基数低的时候,可能并不会成为版权方的狙击对象。但是如果真的 Melody 像 Stepn 一样出圈,音乐版权是项目方不得不面对的一个重要问题。
同样面对web2的竞品,Melody 的产品能力同样缺乏竞争力,经过多年的产品打磨,在线K歌App 大多都发展出了完善的互动形式,平台也积累了大量UGC内容创造者和作品,用户也都建立了牢固的社交网络,这些都不是快速上线的web3应用能够一夕颠覆的。
参考链接:
白皮书:https ://whitepaper.ammelody.com/
2021年中国在线K歌行业发展专题研究报告:超七成用户首选全民K歌 https://www.sohu.com/a/555945316_121370554
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