
Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

RPD研究:链游能从传统游戏付费模式中学到什么?
作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang 一 游戏从付费到赚钱游戏一开始是要需要付费的。最初的游戏产业是建立在付费购买基础上的,也就是所谓的买断游戏。无论是街机的按小时游玩,还是购买游戏主机卡带。即使到了今天,各大主机平台以及Steam也都是各种付费3A大作的主阵地。到了网游时代,销售点卡成为了付费游戏的重要方式,但不变的是玩游戏需要付钱。 伴随着互联网思维席卷游戏产业,也因为中国的盗版泛滥的国情,用越来越低的门槛甚至完全免费来吸引到用户,已经几乎成为了游戏厂商唯一的路径。在这种背景下,《传奇》成国内第一个现象级免费网游,开创了一条属于中国的游戏之路,游戏免费氪金赚钱的思路也给中国的游戏产业保留下了希望的火种。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,《和平精英》到《原神》如今我们身边最流行游戏几乎全都是免费游戏。 随着web3.0兴起,游戏的商业模式仿佛要朝着更激进的方向前进了。如果说游戏1.0是需要用户付费的,游戏2.0的游戏是免费的,成为游戏3.0的链游则喊出了边玩边赚(Play to Earn)最强口号。不过可惜的是,相比于传统游戏...
MatchNova: A Revolutionary Match-3 Game
1. IntroductionMatchNova is a match-3 game based on the Binance Smart Chain, a classic and mature Web2 game product that has always captured players' hearts with its simple and fun gameplay. MatchNova simplifies the game login process by requiring only an email login. For the convenience of players, the game has built-in wallets and an NFT market, making it easy for Web2 users to get started. To explore more, visit the following links: Website: https://matchnova.com/ Whitepaper: https://...
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Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

RPD研究:链游能从传统游戏付费模式中学到什么?
作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang 一 游戏从付费到赚钱游戏一开始是要需要付费的。最初的游戏产业是建立在付费购买基础上的,也就是所谓的买断游戏。无论是街机的按小时游玩,还是购买游戏主机卡带。即使到了今天,各大主机平台以及Steam也都是各种付费3A大作的主阵地。到了网游时代,销售点卡成为了付费游戏的重要方式,但不变的是玩游戏需要付钱。 伴随着互联网思维席卷游戏产业,也因为中国的盗版泛滥的国情,用越来越低的门槛甚至完全免费来吸引到用户,已经几乎成为了游戏厂商唯一的路径。在这种背景下,《传奇》成国内第一个现象级免费网游,开创了一条属于中国的游戏之路,游戏免费氪金赚钱的思路也给中国的游戏产业保留下了希望的火种。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,《和平精英》到《原神》如今我们身边最流行游戏几乎全都是免费游戏。 随着web3.0兴起,游戏的商业模式仿佛要朝着更激进的方向前进了。如果说游戏1.0是需要用户付费的,游戏2.0的游戏是免费的,成为游戏3.0的链游则喊出了边玩边赚(Play to Earn)最强口号。不过可惜的是,相比于传统游戏...
MatchNova: A Revolutionary Match-3 Game
1. IntroductionMatchNova is a match-3 game based on the Binance Smart Chain, a classic and mature Web2 game product that has always captured players' hearts with its simple and fun gameplay. MatchNova simplifies the game login process by requiring only an email login. For the convenience of players, the game has built-in wallets and an NFT market, making it easy for Web2 users to get started. To explore more, visit the following links: Website: https://matchnova.com/ Whitepaper: https://...
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作者:Running (RPD)
作为Blast Royale在国内唯一的投资人和合作伙伴,RPD将重点促进Blast Royale在国内的推广和普及。
关于这款游戏的背景及介绍,详见RPD公会发布的《Blast Royale研究报告》。
https://mirror.xyz/realplayer.eth/kxzYWbIz4kn7xPRl4rGnm1F0FZA18wN2qT2YscavfX4
目前Blast Royale处于内测阶段,需要到dc做任务或他人吃鸡提名才能获得内测资格。欢迎大家积极参与RPD公会的各项活动,也能获得内测资格。
目前Blast Royale内测开放了deat match死亡竞赛模式,有5种地图,其中每块地图上的各种道具都在固定位置刷新。规则为先击杀10人的玩家获得胜利。在测试期间项目方提供了各种奖励,大部分都需要根据游戏内排名获取,这篇攻略应该可以对大家起到一定的作用。
前面已经出过视频教学,今天再玩为大家带来一篇简易的入门级图文攻略,首先操控十分简单,左侧滑轮控制移动,右侧滑轮控制开火及开火方向,除初始武器锤子外所有武器都有2个技能,拾取动作就是走到道具上方即可。
【道具介绍】
血包与护甲,其中不同颜色的盔甲增加护甲值不尽相同,红色盔甲提供护甲值最高。

强者光环,获取后攻击大幅提升,血量与护甲不发生变化。

【武器及技能展示】
为了方便大家理解后面武器的技能描述,这里先介绍技能。

武器介绍

目前武器共有以下几种:(部分武器我可能认得不准确)
(除锤子以外的武器都有弹药量即血条下方蓝条,并且技能只能释放一次)
锤子(两极分化)
初始武器,近战类型,伤害高,附带技能为护盾猛击,很容易摸不到人,高手另说(高手可以一秒好几锤)
喷子(超级喜欢)
除锤子外射程最近的武器,伤害高,弹道范围广,几乎无弹道轨迹,可通过练习实现走A,十分丝滑,附带技能为手雷和护盾猛击
RPG(老6必备)
远程AOE武器,伤害极高,射速慢,弹道慢,可通过练习实现走A,附带技能为两个天降正义
机枪:(万金油)
中短距离高射速武器,启动有短暂前摇,启动之后如果不描边,伤害很高,附带技能为天降正义和无敌金身
狙击枪:(高手进阶)
远距离高伤害低射速武器,瞄准线非常的短,且射速慢弹药量非常少,不是很好操作,高手可以实现走A,电脑拿到猛地一批,附带技能为眩晕弹和无敌金身
Ak:
中距离中规中矩武器,和m4区别不大,没武器用时我才用它和m4,附带技能为眩晕弹和护盾猛击
M4:
中距离中规中矩武器,感觉比ak更流畅,没武器用时我才用它和ak,附带技能为手雷和护盾猛击
冲锋枪:
中短距离高射速高机动武器,射速快,移动攻击时的走路速度也比其他武器更快,附带技能为眩晕弹和护盾猛击
M249:
中远距离重武器,这个武器比较难用,不是需要技能我一般不会使用,附带技能为天降正义和眩晕弹
【玩法进阶】
1:因为开局每次死亡后复活位置为随机且有短暂无敌时间,可以在降落后利用锤子对附近玩家进行击杀,锤子可以通过不断的快速重复开火动作实现高频率的打击,实现短时高额的高爆发伤害;
2:用好aoe武器,当个老6未尝不可,在别人干架的时候我们去劝架,来一个天降正义,谁用谁知道;
3:在对抗AI的时候,看到AI拿着狙击枪最好离远点,他们不需要像我们一样瞄准;
4:喷子、RPG尽量使用大幅度走A,好处是可以通过走位让对方无法轻易瞄准到你,而喷子弹道广,rpg有aoe,这两个武器利用好轻松1打多;
5:狙击枪我现在都玩的不是很好,希望大家有好的玩法可以开发出来。
作者:Running (RPD)
作为Blast Royale在国内唯一的投资人和合作伙伴,RPD将重点促进Blast Royale在国内的推广和普及。
关于这款游戏的背景及介绍,详见RPD公会发布的《Blast Royale研究报告》。
https://mirror.xyz/realplayer.eth/kxzYWbIz4kn7xPRl4rGnm1F0FZA18wN2qT2YscavfX4
目前Blast Royale处于内测阶段,需要到dc做任务或他人吃鸡提名才能获得内测资格。欢迎大家积极参与RPD公会的各项活动,也能获得内测资格。
目前Blast Royale内测开放了deat match死亡竞赛模式,有5种地图,其中每块地图上的各种道具都在固定位置刷新。规则为先击杀10人的玩家获得胜利。在测试期间项目方提供了各种奖励,大部分都需要根据游戏内排名获取,这篇攻略应该可以对大家起到一定的作用。
前面已经出过视频教学,今天再玩为大家带来一篇简易的入门级图文攻略,首先操控十分简单,左侧滑轮控制移动,右侧滑轮控制开火及开火方向,除初始武器锤子外所有武器都有2个技能,拾取动作就是走到道具上方即可。
【道具介绍】
血包与护甲,其中不同颜色的盔甲增加护甲值不尽相同,红色盔甲提供护甲值最高。

强者光环,获取后攻击大幅提升,血量与护甲不发生变化。

【武器及技能展示】
为了方便大家理解后面武器的技能描述,这里先介绍技能。

武器介绍

目前武器共有以下几种:(部分武器我可能认得不准确)
(除锤子以外的武器都有弹药量即血条下方蓝条,并且技能只能释放一次)
锤子(两极分化)
初始武器,近战类型,伤害高,附带技能为护盾猛击,很容易摸不到人,高手另说(高手可以一秒好几锤)
喷子(超级喜欢)
除锤子外射程最近的武器,伤害高,弹道范围广,几乎无弹道轨迹,可通过练习实现走A,十分丝滑,附带技能为手雷和护盾猛击
RPG(老6必备)
远程AOE武器,伤害极高,射速慢,弹道慢,可通过练习实现走A,附带技能为两个天降正义
机枪:(万金油)
中短距离高射速武器,启动有短暂前摇,启动之后如果不描边,伤害很高,附带技能为天降正义和无敌金身
狙击枪:(高手进阶)
远距离高伤害低射速武器,瞄准线非常的短,且射速慢弹药量非常少,不是很好操作,高手可以实现走A,电脑拿到猛地一批,附带技能为眩晕弹和无敌金身
Ak:
中距离中规中矩武器,和m4区别不大,没武器用时我才用它和m4,附带技能为眩晕弹和护盾猛击
M4:
中距离中规中矩武器,感觉比ak更流畅,没武器用时我才用它和ak,附带技能为手雷和护盾猛击
冲锋枪:
中短距离高射速高机动武器,射速快,移动攻击时的走路速度也比其他武器更快,附带技能为眩晕弹和护盾猛击
M249:
中远距离重武器,这个武器比较难用,不是需要技能我一般不会使用,附带技能为天降正义和眩晕弹
【玩法进阶】
1:因为开局每次死亡后复活位置为随机且有短暂无敌时间,可以在降落后利用锤子对附近玩家进行击杀,锤子可以通过不断的快速重复开火动作实现高频率的打击,实现短时高额的高爆发伤害;
2:用好aoe武器,当个老6未尝不可,在别人干架的时候我们去劝架,来一个天降正义,谁用谁知道;
3:在对抗AI的时候,看到AI拿着狙击枪最好离远点,他们不需要像我们一样瞄准;
4:喷子、RPG尽量使用大幅度走A,好处是可以通过走位让对方无法轻易瞄准到你,而喷子弹道广,rpg有aoe,这两个武器利用好轻松1打多;
5:狙击枪我现在都玩的不是很好,希望大家有好的玩法可以开发出来。
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