
Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

RPD研究:链游能从传统游戏付费模式中学到什么?
作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang 一 游戏从付费到赚钱游戏一开始是要需要付费的。最初的游戏产业是建立在付费购买基础上的,也就是所谓的买断游戏。无论是街机的按小时游玩,还是购买游戏主机卡带。即使到了今天,各大主机平台以及Steam也都是各种付费3A大作的主阵地。到了网游时代,销售点卡成为了付费游戏的重要方式,但不变的是玩游戏需要付钱。 伴随着互联网思维席卷游戏产业,也因为中国的盗版泛滥的国情,用越来越低的门槛甚至完全免费来吸引到用户,已经几乎成为了游戏厂商唯一的路径。在这种背景下,《传奇》成国内第一个现象级免费网游,开创了一条属于中国的游戏之路,游戏免费氪金赚钱的思路也给中国的游戏产业保留下了希望的火种。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,《和平精英》到《原神》如今我们身边最流行游戏几乎全都是免费游戏。 随着web3.0兴起,游戏的商业模式仿佛要朝着更激进的方向前进了。如果说游戏1.0是需要用户付费的,游戏2.0的游戏是免费的,成为游戏3.0的链游则喊出了边玩边赚(Play to Earn)最强口号。不过可惜的是,相比于传统游戏...
MatchNova: A Revolutionary Match-3 Game
1. IntroductionMatchNova is a match-3 game based on the Binance Smart Chain, a classic and mature Web2 game product that has always captured players' hearts with its simple and fun gameplay. MatchNova simplifies the game login process by requiring only an email login. For the convenience of players, the game has built-in wallets and an NFT market, making it easy for Web2 users to get started. To explore more, visit the following links: Website: https://matchnova.com/ Whitepaper: https://...
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Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

RPD研究:链游能从传统游戏付费模式中学到什么?
作者:yuyang,Researcher @ RPD, 推特:@aptx4869yuyang 一 游戏从付费到赚钱游戏一开始是要需要付费的。最初的游戏产业是建立在付费购买基础上的,也就是所谓的买断游戏。无论是街机的按小时游玩,还是购买游戏主机卡带。即使到了今天,各大主机平台以及Steam也都是各种付费3A大作的主阵地。到了网游时代,销售点卡成为了付费游戏的重要方式,但不变的是玩游戏需要付钱。 伴随着互联网思维席卷游戏产业,也因为中国的盗版泛滥的国情,用越来越低的门槛甚至完全免费来吸引到用户,已经几乎成为了游戏厂商唯一的路径。在这种背景下,《传奇》成国内第一个现象级免费网游,开创了一条属于中国的游戏之路,游戏免费氪金赚钱的思路也给中国的游戏产业保留下了希望的火种。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,《和平精英》到《原神》如今我们身边最流行游戏几乎全都是免费游戏。 随着web3.0兴起,游戏的商业模式仿佛要朝着更激进的方向前进了。如果说游戏1.0是需要用户付费的,游戏2.0的游戏是免费的,成为游戏3.0的链游则喊出了边玩边赚(Play to Earn)最强口号。不过可惜的是,相比于传统游戏...
MatchNova: A Revolutionary Match-3 Game
1. IntroductionMatchNova is a match-3 game based on the Binance Smart Chain, a classic and mature Web2 game product that has always captured players' hearts with its simple and fun gameplay. MatchNova simplifies the game login process by requiring only an email login. For the convenience of players, the game has built-in wallets and an NFT market, making it easy for Web2 users to get started. To explore more, visit the following links: Website: https://matchnova.com/ Whitepaper: https://...
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**链接树:**https://linktr.ee/epicleague
**首轮融资情况:**https://epicleague.medium.com/epic-league-1m-seed-announcement-6512acbaa32d (主要包括WeMade、YGG SEA、GBIC、IVC)
**游戏视频:**https://www.youtube.com/watch?v=MUdjwE5jE9Q
一、游戏简介
《传奇》对游戏行业的影响,用一句稍微有点夸张的话来形容,就是“先有传奇后有天。”现在的玩家已经很难想象2002年大街小巷网吧的景象,很难想象第一款真正意义普及的MMORPG是什么样的概念。曾经这个注册用户数量超过中国网民数量的游戏,我们在链上又看到了他的身影。
Epic League的第一款游戏Dark Throne就被称为由 RPG 专家创建的基于区块链的正宗砍杀风格动作 RPG。其画风虽没有2002年那股上个世代的怀旧感,但总让人想起传奇的岁月。有多个职业可以选择,有成堆的小怪可以刷刷刷,玩家可以在迷宫般的地牢里尽情探索。不得不说,应该会对不少人的胃口。


玩家可以选择圣骑士、刺客、恶魔猎手、死灵法师、巫师和野蛮人 6 个职业,每个职业使用不同的武器和技能,提供多种游戏体验。游戏提供通过与各种职业的角色组成小队来参与游戏的PVP模式。同时项目方宣称“只需要最少的手动控制即可最大限度地减少长时间玩耍造成的疲劳”,也许这是另一个可以让你玩游戏打发时间的理由。
现阶段,游戏已推出了海报和演示视频等内容,从观感上看整体良好,画面精美,3D建模细腻,操作也较为简单。游戏测试版将在2022年第二季度正式发布。
二、投资背景和项目团队分析
2022年3月10日EPIC LEAGUE团队宣布由WeMade、YGG SEA、GBIC(Global Blockchain Innovative Capital),IVC(Infinity Ventures Crypto),Moon Holdings的Thomas Vu等机构和个人共同完成首轮100万美元的种子融资。第二轮预计向公会募集6000万美金,现暂不知进度,但可以肯定的是这一轮募集已经开始了。同日,EPIC LEAGUE团队宣布与YGG SEA 建立合作伙伴关系。

**首轮融资阵容豪华值得关注,但机构轮融资较少。**这可以两方面解读,第一方面可能是机构不愿意给出太多的钱,另一方面可能是团队前期并不缺钱,不愿意给予机构大量的廉价代币。与YGG SEA建议合作关系,能让这一个本身由web2.0游戏开发出生的团队,更好的融入web3.0游戏,同时也能看出该团队对于web3.0游戏公会十分重视,这一点从它6000万的公会轮中也能窥见一斑。
对于公会层面的大面积融资,也可以两方面解读,首先对于他第一款游戏《黑暗王座》类型的游戏,在传统游戏层面上会面临维护成本高,外挂泛滥等现象,因此需要大量资金去完善游戏也无可厚非,同时靠公会轮可以吸引公会旗下大量活跃目标玩家,可以弥补其前期宣发不足,电报、discord人气较低的问题。同时团队也能组织一些公会对战竞技活动,让各公会带领玩家参与,增加游戏后期可玩性。因此公会轮整个募资进度对于该游戏十分重要。


该团队由创造了天堂2M、漫威未来革命、漫威未来之战、防弹少年团宇宙物语等全球顶级游戏的顶级游戏开发者和区块链专家组成。Marvel和DC漫画的封面艺术家Jeehyung Lee担任艺术总监。此外,Netmarble 前首席运营官 Younghoon Paek 和 Sandbox 前创意主管兼现任顾问 Thomas Vu 也作为顾问参与其中。
团队的阵容十分豪华,游戏团队拥有超过15年的开发经验,同时其第一款游戏已经开发完成,并有一些视频和海报建模对外放出,看得出来海报制作精良,游戏动效制作也可观,这应该可以归功于具有漫威封面印刷权的艺术总监Jeehyung Lee。当然就游戏介绍这块,问题也有,整篇Medium只有寥寥数笔讲解了Dark Throne的基本情况,对其具体游戏内容机制介绍几乎没有,游戏官网也只有寥寥几个海报和简单角色介绍,虽然已经放出了试玩片段和人物建模,但六个角色的海报也只能看到三个,这方面可能还需要后期等待更多内容放出才能评价。
三、生态经济
EPIC LEAGUE中经济系统中有NFT和双币,共三种资产。两个代币分别为:
(1)$EPL:治理代币。作为生态系统的份额、用于交易/铸造 NFT 的货币、质押等。其分配方式如下,种子轮的100万美元只占总量的4%,对于游戏的整体生态而言值得期待。

(2)$EPD:用作游戏内货币和奖励。$EPD是由基于算法的系统铸造的。$EPD总量由燃烧$EPL量控制。因此虽然$EPD与$EPL不同,但$EPL量是生态系统的基础。$EPD通货膨胀和$EPL通货紧缩由智能合约算法控制。
官方还在白皮书中附带了带有详细周密的代币模型公式的PDF文档,可见其对代币经济的重视和严谨程度。

游戏项目方还会开发一个Hub系统用于为公会、交易市场、质押、NFT租赁、代币交换等活动提供服务,同时兼顾游戏信息公示、查看玩家数据、浏览资产等功能。
鉴于其对公会合作和私募的重视程度,公会工具包的开发值得关注。项目方希望让玩家成为公会成员的方式提升游戏体验。玩家们可以作为团队互相帮助,这种合作使游戏时间更有价值。公会系统也是主要的经济模式之一,有购买力的玩家和其他没有购买力的玩家都可以与公会的目标和利润份额相协调。公会工具包为公会提供包括管理公会成员和信息、自动管理NFT租赁、实时显示收入游戏时长、玩家排名、任务、自动进行贡献者的利润分配等功能。这十分值得期待。
四、热度分析
总的来说,现阶段EPIC LEAGUE的热度一般。但也还存在一定的值得注意的地方。EPIC LEAGUE官方推特于2022年2月建立,现已有6500关注,从增长速度来看尚可,但总体热度依然较低。项目方在最近并没有发布更多的游戏动作和更新内容,推特更多集中在转发抽奖活动上,可能现在正忙于公会轮的募资阶段。DC人数达1万人,在线保持在1500人左右,DC聊天频率较低。总体从用户群体热度和官方更新热度上来看,都存在一定的消极判断,但鉴于项目处于早期,需要静待项目方下一步动作。

五、总结
EPIC LEAGUE的投资背景和项目团队经历无疑是其引起我们注意的最主要原因。在这个背景下,游戏画面和玩法都过关,我们对它的第一款游戏抱有期待,可惜的是其第一款游戏Dark Throne目前还停留在海报和演示视频阶段,对其可玩性无法进一步考量,但对于《传奇》类游戏的大众印象依然可以期待其未来的更多披露和游戏试玩。同时,也正是这种玩法,也需要玩家和项目方警惕没有操作门槛,可自动化战斗的游戏被科学家脚本侵蚀的风险。
此外,项目方对经济模型的考量甚至在白皮书中附带了附件进行数学说明,可见项目方对于经济模型的重视。能运营好经济模型的游戏,才值得期待未来。
鉴于近期游戏项目方公开动向较少,玩家需进一步关注其推特,或通过公会渠道获取进一步的动向信息,做出更新的判断。
综上,鉴于EPIC LEAGUE还出去起步阶段,加之机构和公会的持续看好,我们对EPIC LEAGUE持有谨慎积极的态度,投资需考虑安全边际,及时获取项目方动作的最新消息,是现阶段在这款游戏中不错过也不踏空的最佳方案。
此外,公会玩家可以通过未来租赁公会资产进行游戏,大大降低或归零游戏风险,实现没有顾虑的Play-to-Earn。请持续关注RPD公会的最新动向。
关注RPD,获得来自Gamefi的优质信息。
Website: https://realplayer.io
Twitter: https://twitter.com/realplayerdao
Discord: https://discord.gg/rpd
Telegram: https://t.me/realplayerdao
RPO (the first task platform of Gamefi): https://rpo.realplayer.io/#/mission/index
**链接树:**https://linktr.ee/epicleague
**首轮融资情况:**https://epicleague.medium.com/epic-league-1m-seed-announcement-6512acbaa32d (主要包括WeMade、YGG SEA、GBIC、IVC)
**游戏视频:**https://www.youtube.com/watch?v=MUdjwE5jE9Q
一、游戏简介
《传奇》对游戏行业的影响,用一句稍微有点夸张的话来形容,就是“先有传奇后有天。”现在的玩家已经很难想象2002年大街小巷网吧的景象,很难想象第一款真正意义普及的MMORPG是什么样的概念。曾经这个注册用户数量超过中国网民数量的游戏,我们在链上又看到了他的身影。
Epic League的第一款游戏Dark Throne就被称为由 RPG 专家创建的基于区块链的正宗砍杀风格动作 RPG。其画风虽没有2002年那股上个世代的怀旧感,但总让人想起传奇的岁月。有多个职业可以选择,有成堆的小怪可以刷刷刷,玩家可以在迷宫般的地牢里尽情探索。不得不说,应该会对不少人的胃口。


玩家可以选择圣骑士、刺客、恶魔猎手、死灵法师、巫师和野蛮人 6 个职业,每个职业使用不同的武器和技能,提供多种游戏体验。游戏提供通过与各种职业的角色组成小队来参与游戏的PVP模式。同时项目方宣称“只需要最少的手动控制即可最大限度地减少长时间玩耍造成的疲劳”,也许这是另一个可以让你玩游戏打发时间的理由。
现阶段,游戏已推出了海报和演示视频等内容,从观感上看整体良好,画面精美,3D建模细腻,操作也较为简单。游戏测试版将在2022年第二季度正式发布。
二、投资背景和项目团队分析
2022年3月10日EPIC LEAGUE团队宣布由WeMade、YGG SEA、GBIC(Global Blockchain Innovative Capital),IVC(Infinity Ventures Crypto),Moon Holdings的Thomas Vu等机构和个人共同完成首轮100万美元的种子融资。第二轮预计向公会募集6000万美金,现暂不知进度,但可以肯定的是这一轮募集已经开始了。同日,EPIC LEAGUE团队宣布与YGG SEA 建立合作伙伴关系。

**首轮融资阵容豪华值得关注,但机构轮融资较少。**这可以两方面解读,第一方面可能是机构不愿意给出太多的钱,另一方面可能是团队前期并不缺钱,不愿意给予机构大量的廉价代币。与YGG SEA建议合作关系,能让这一个本身由web2.0游戏开发出生的团队,更好的融入web3.0游戏,同时也能看出该团队对于web3.0游戏公会十分重视,这一点从它6000万的公会轮中也能窥见一斑。
对于公会层面的大面积融资,也可以两方面解读,首先对于他第一款游戏《黑暗王座》类型的游戏,在传统游戏层面上会面临维护成本高,外挂泛滥等现象,因此需要大量资金去完善游戏也无可厚非,同时靠公会轮可以吸引公会旗下大量活跃目标玩家,可以弥补其前期宣发不足,电报、discord人气较低的问题。同时团队也能组织一些公会对战竞技活动,让各公会带领玩家参与,增加游戏后期可玩性。因此公会轮整个募资进度对于该游戏十分重要。


该团队由创造了天堂2M、漫威未来革命、漫威未来之战、防弹少年团宇宙物语等全球顶级游戏的顶级游戏开发者和区块链专家组成。Marvel和DC漫画的封面艺术家Jeehyung Lee担任艺术总监。此外,Netmarble 前首席运营官 Younghoon Paek 和 Sandbox 前创意主管兼现任顾问 Thomas Vu 也作为顾问参与其中。
团队的阵容十分豪华,游戏团队拥有超过15年的开发经验,同时其第一款游戏已经开发完成,并有一些视频和海报建模对外放出,看得出来海报制作精良,游戏动效制作也可观,这应该可以归功于具有漫威封面印刷权的艺术总监Jeehyung Lee。当然就游戏介绍这块,问题也有,整篇Medium只有寥寥数笔讲解了Dark Throne的基本情况,对其具体游戏内容机制介绍几乎没有,游戏官网也只有寥寥几个海报和简单角色介绍,虽然已经放出了试玩片段和人物建模,但六个角色的海报也只能看到三个,这方面可能还需要后期等待更多内容放出才能评价。
三、生态经济
EPIC LEAGUE中经济系统中有NFT和双币,共三种资产。两个代币分别为:
(1)$EPL:治理代币。作为生态系统的份额、用于交易/铸造 NFT 的货币、质押等。其分配方式如下,种子轮的100万美元只占总量的4%,对于游戏的整体生态而言值得期待。

(2)$EPD:用作游戏内货币和奖励。$EPD是由基于算法的系统铸造的。$EPD总量由燃烧$EPL量控制。因此虽然$EPD与$EPL不同,但$EPL量是生态系统的基础。$EPD通货膨胀和$EPL通货紧缩由智能合约算法控制。
官方还在白皮书中附带了带有详细周密的代币模型公式的PDF文档,可见其对代币经济的重视和严谨程度。

游戏项目方还会开发一个Hub系统用于为公会、交易市场、质押、NFT租赁、代币交换等活动提供服务,同时兼顾游戏信息公示、查看玩家数据、浏览资产等功能。
鉴于其对公会合作和私募的重视程度,公会工具包的开发值得关注。项目方希望让玩家成为公会成员的方式提升游戏体验。玩家们可以作为团队互相帮助,这种合作使游戏时间更有价值。公会系统也是主要的经济模式之一,有购买力的玩家和其他没有购买力的玩家都可以与公会的目标和利润份额相协调。公会工具包为公会提供包括管理公会成员和信息、自动管理NFT租赁、实时显示收入游戏时长、玩家排名、任务、自动进行贡献者的利润分配等功能。这十分值得期待。
四、热度分析
总的来说,现阶段EPIC LEAGUE的热度一般。但也还存在一定的值得注意的地方。EPIC LEAGUE官方推特于2022年2月建立,现已有6500关注,从增长速度来看尚可,但总体热度依然较低。项目方在最近并没有发布更多的游戏动作和更新内容,推特更多集中在转发抽奖活动上,可能现在正忙于公会轮的募资阶段。DC人数达1万人,在线保持在1500人左右,DC聊天频率较低。总体从用户群体热度和官方更新热度上来看,都存在一定的消极判断,但鉴于项目处于早期,需要静待项目方下一步动作。

五、总结
EPIC LEAGUE的投资背景和项目团队经历无疑是其引起我们注意的最主要原因。在这个背景下,游戏画面和玩法都过关,我们对它的第一款游戏抱有期待,可惜的是其第一款游戏Dark Throne目前还停留在海报和演示视频阶段,对其可玩性无法进一步考量,但对于《传奇》类游戏的大众印象依然可以期待其未来的更多披露和游戏试玩。同时,也正是这种玩法,也需要玩家和项目方警惕没有操作门槛,可自动化战斗的游戏被科学家脚本侵蚀的风险。
此外,项目方对经济模型的考量甚至在白皮书中附带了附件进行数学说明,可见项目方对于经济模型的重视。能运营好经济模型的游戏,才值得期待未来。
鉴于近期游戏项目方公开动向较少,玩家需进一步关注其推特,或通过公会渠道获取进一步的动向信息,做出更新的判断。
综上,鉴于EPIC LEAGUE还出去起步阶段,加之机构和公会的持续看好,我们对EPIC LEAGUE持有谨慎积极的态度,投资需考虑安全边际,及时获取项目方动作的最新消息,是现阶段在这款游戏中不错过也不踏空的最佳方案。
此外,公会玩家可以通过未来租赁公会资产进行游戏,大大降低或归零游戏风险,实现没有顾虑的Play-to-Earn。请持续关注RPD公会的最新动向。
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