
Get Vitalik's Soul-bound Token(SBT) by Minting the RPD Pass
1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

New roadmap(1): go beyond gamefi guild by SBT
In a bear market, guilds must outperform their peers in order to exist; SBT is the solution. The bear market is challenging, particularly for the many participants in the gamefi track who, in essence, must deal with the conundrum that "a wise woman can't cook without rice" every day. Games and communities are keeping silent due to the bear market. Of course, the market is also experiencing growth. The current circumstance is significantly more challenging, particularly for the guild. YGG...
RPD出品:Angelic项目研究报告
网站:https://angelicthegame.com/ 电报:https://t.me/AngelicTheGame 电报公告:https://t.me/AngelicOfficial Twitter:https://twitter.com/AngelicTheGame Discord:https://discord.com/invite/yDZhX36rtJ 一、项目基本情况 1.项目基本信息 Angelic是一款由区块链技术支持的叙事多人策略角色扮演游戏,设置在协作科幻虚拟世界中。Angelic是首批具有复杂游戏玩法的区块链游戏之一,带来该垂直领域最接近的AAA游戏体验。 2.游戏发行: 2023年第三季度面向PC端、Playstation(PS系列)端和Xbox(家用游戏机)端玩家推出。PC端将发行于Steam上面,时间待定。Angelic在Solana链上运行。 选择Solana的理由: Solana是第一个推向市场的“网络规模区块链”,不仅具有托管Angelic项目使用应用程序的能力,而且还具有处理所提供的最佳服务的计算带宽。Solana是一个快速、安全且抗审查的...
Entrance of Metaverse; Web 3.0 Guild; the first task platform of Gamefi.

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1/ What is Soul Bound Token (SBT)? In May of this year, E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, and Vitalik Buterin jointly published an article about Soulbound Token (SBT). As "NFT 2.0," SBT has several key characteristics, including: SBT can reflect a wide range of traits, traits, and accomplishments of a person or institution. It is tied to a wallet, cannot be moved, and has no finance value. 2/ How to use Soul Bound Tokens (SBT) ? In the article "NFT 2.0: How Soulbound Tokens Could Change Your Life"...

New roadmap(1): go beyond gamefi guild by SBT
In a bear market, guilds must outperform their peers in order to exist; SBT is the solution. The bear market is challenging, particularly for the many participants in the gamefi track who, in essence, must deal with the conundrum that "a wise woman can't cook without rice" every day. Games and communities are keeping silent due to the bear market. Of course, the market is also experiencing growth. The current circumstance is significantly more challenging, particularly for the guild. YGG...
RPD出品:Angelic项目研究报告
网站:https://angelicthegame.com/ 电报:https://t.me/AngelicTheGame 电报公告:https://t.me/AngelicOfficial Twitter:https://twitter.com/AngelicTheGame Discord:https://discord.com/invite/yDZhX36rtJ 一、项目基本情况 1.项目基本信息 Angelic是一款由区块链技术支持的叙事多人策略角色扮演游戏,设置在协作科幻虚拟世界中。Angelic是首批具有复杂游戏玩法的区块链游戏之一,带来该垂直领域最接近的AAA游戏体验。 2.游戏发行: 2023年第三季度面向PC端、Playstation(PS系列)端和Xbox(家用游戏机)端玩家推出。PC端将发行于Steam上面,时间待定。Angelic在Solana链上运行。 选择Solana的理由: Solana是第一个推向市场的“网络规模区块链”,不仅具有托管Angelic项目使用应用程序的能力,而且还具有处理所提供的最佳服务的计算带宽。Solana是一个快速、安全且抗审查的...
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Subscribe to Real Player DAO (RPD)

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作者:
Kai Liu, PhD candidate at C9 University of China & Analytics Researcher@RPD, 推特: @0xMintstone
Professor Cao
Professor at C9 University of China & Analytics Researcher@RPD,推特: @charlie_cao
Copyright by Real Player DAO, 推特: @realplayerdao
StepN创始人在4月底的AMA指出了StepN一系列的用户获取和传播路径。例如,StepN开始依靠了KOL而慢慢的转向用户的自传播;其用户经过几个月的过渡,从抢空投的羊毛党国家逐渐过渡到发达国家如日韩欧美用户。我们通过社交媒体数据,对StepN的用户群体及其行为特征做了分析,也对以上的观点进行了探讨。我们的分析验证了StepN官方的主要说法,也映射出StepN成功的重要因素。
社交媒体已经成为NFT市场重要的营销手段,tiktok作为目前最热门的短视频播放平台,顶级标签#crypto已经拥有1480亿次观看量,而且这个数字还在不断的增长。根据Stilt的数据,94%的加密买家是Z世代/千禧一代(18-40岁),他们中59%认为加密货币可以让他们变得更加富有。Tiktok则是Z时代用户的顶级社交媒体平台之一,其中63%会每周都会使用,因此Tiktok是向这一代人推销加密货币的有力平台。
一个典型的例子是狗狗币(DogeCoin):其火爆离不开Tiktok。2020年Tiktok用户James G(账号为@cannolicrypto)上传了一个富有喜剧效果的视频,该视频告诉大家只要投资25美元的狗狗币就可以“let’s all get rich”。该视频得到了广泛的传播,不仅使得狗狗币上涨至0.7美元,还激发了人们对于加密货币的兴趣,并推动用户不断创造关于加密货币的内容。截至2022年4月,#crypto已经创造了1480亿观看量。毫无疑问,Tiktok在加密社区中具有巨大的影响力,能帮助我们更好了解加密项目的现状与进展。
用户在Tiktok上发布视频时可以在标题中使用#来添加标签(非强制性的)。用户一般会添加与视频内容相关的标签;同时为了利于自己视频被系统推荐,视频往往会额外添加热门标签,例如#foryou这类非常热门的标签。标签的设置直接影响到了视频的播放量:研究高播放量的视频的标签设置,能够帮助我们了解目前用户对加密项目的关注点。
为了展示视频标签之间的联系,我们获取了tiktok上#stepn标签的视频所有的视频数据。为了更好的体现stepn标签网络的精确性,避免部分低质量的视频的影响,在可视化之前,我们排除了观看量低于2000的视频。

我们使用视频的标签来构建共现网络:共现网络是标签一起出现的概率的图形可视化。通过共现网络可以可以找到网络的中心词和主题集群,让我们能快速锁定社交媒体与StepN相关的热点词。

这一网络关系图传递出几个信息。第一,从图中可直观看出,Binance这一标签存在于相当大部分的含有“StepN”便签的短视频中(相比其他标签)。这也说明GMT很早的上线于币安交易所对是StepN成功的一个非常重要的因素。第二,从标签上讲,StepN更多的被认作为一个“move-to-earn”的产品而不是一个传统意义的游戏或“gamefi”。第三,日本和东欧用户是tiktok上最为活跃的用户。这一点其实侧面印证了Jerry在AMA的说法,即用户进行自传播,并且早期之后多为发达国家的用户。StepN的这一用户特征与Axie正好相反,因为Axie后期的用户多为YGG公会的Scholar。
其他社交媒体如Google和StepN的Discord数据进一步证实了我们以上的观点。更重要的是,我们对现有StepN用户结构的解析及其框架可为StepN和其他游戏项目方的设计、产品迭代以及推广发展提供决策支持和框架,也可为后续的StepN或其他游戏参与者提供决策参考。

StepN最常使用的五种语言:
关注RPD,获得来自Gamefi的优质信息。
Website: https://realplayer.io
Twitter: https://twitter.com/realplayerdao
Discord: https://discord.gg/rpd
Telegram: https://t.me/realplayerdao
RPO (the first task platform of Gamefi): https://rpo.realplayer.io/#/mission/index
作者:
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Professor Cao
Professor at C9 University of China & Analytics Researcher@RPD,推特: @charlie_cao
Copyright by Real Player DAO, 推特: @realplayerdao
StepN创始人在4月底的AMA指出了StepN一系列的用户获取和传播路径。例如,StepN开始依靠了KOL而慢慢的转向用户的自传播;其用户经过几个月的过渡,从抢空投的羊毛党国家逐渐过渡到发达国家如日韩欧美用户。我们通过社交媒体数据,对StepN的用户群体及其行为特征做了分析,也对以上的观点进行了探讨。我们的分析验证了StepN官方的主要说法,也映射出StepN成功的重要因素。
社交媒体已经成为NFT市场重要的营销手段,tiktok作为目前最热门的短视频播放平台,顶级标签#crypto已经拥有1480亿次观看量,而且这个数字还在不断的增长。根据Stilt的数据,94%的加密买家是Z世代/千禧一代(18-40岁),他们中59%认为加密货币可以让他们变得更加富有。Tiktok则是Z时代用户的顶级社交媒体平台之一,其中63%会每周都会使用,因此Tiktok是向这一代人推销加密货币的有力平台。
一个典型的例子是狗狗币(DogeCoin):其火爆离不开Tiktok。2020年Tiktok用户James G(账号为@cannolicrypto)上传了一个富有喜剧效果的视频,该视频告诉大家只要投资25美元的狗狗币就可以“let’s all get rich”。该视频得到了广泛的传播,不仅使得狗狗币上涨至0.7美元,还激发了人们对于加密货币的兴趣,并推动用户不断创造关于加密货币的内容。截至2022年4月,#crypto已经创造了1480亿观看量。毫无疑问,Tiktok在加密社区中具有巨大的影响力,能帮助我们更好了解加密项目的现状与进展。
用户在Tiktok上发布视频时可以在标题中使用#来添加标签(非强制性的)。用户一般会添加与视频内容相关的标签;同时为了利于自己视频被系统推荐,视频往往会额外添加热门标签,例如#foryou这类非常热门的标签。标签的设置直接影响到了视频的播放量:研究高播放量的视频的标签设置,能够帮助我们了解目前用户对加密项目的关注点。
为了展示视频标签之间的联系,我们获取了tiktok上#stepn标签的视频所有的视频数据。为了更好的体现stepn标签网络的精确性,避免部分低质量的视频的影响,在可视化之前,我们排除了观看量低于2000的视频。

我们使用视频的标签来构建共现网络:共现网络是标签一起出现的概率的图形可视化。通过共现网络可以可以找到网络的中心词和主题集群,让我们能快速锁定社交媒体与StepN相关的热点词。

这一网络关系图传递出几个信息。第一,从图中可直观看出,Binance这一标签存在于相当大部分的含有“StepN”便签的短视频中(相比其他标签)。这也说明GMT很早的上线于币安交易所对是StepN成功的一个非常重要的因素。第二,从标签上讲,StepN更多的被认作为一个“move-to-earn”的产品而不是一个传统意义的游戏或“gamefi”。第三,日本和东欧用户是tiktok上最为活跃的用户。这一点其实侧面印证了Jerry在AMA的说法,即用户进行自传播,并且早期之后多为发达国家的用户。StepN的这一用户特征与Axie正好相反,因为Axie后期的用户多为YGG公会的Scholar。
其他社交媒体如Google和StepN的Discord数据进一步证实了我们以上的观点。更重要的是,我们对现有StepN用户结构的解析及其框架可为StepN和其他游戏项目方的设计、产品迭代以及推广发展提供决策支持和框架,也可为后续的StepN或其他游戏参与者提供决策参考。

StepN最常使用的五种语言:
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