之前已经写了关于创作者经济的上篇,这一篇讲讲我个人在此赛道下的思考&尝试,主体回答2个问题,「从哪环切入」&「怎么切入」。抛砖引玉,希望能更多的与关注此赛道的朋友交流。创作者经济详解「创作者经济」是一个多边生态,至少包含了用户、创作者、商家、平台4种角色,市面上此赛道下耳熟能详的产品,有从「用户」维度切入市场的、有从「创作者」维度切的、也有从「商家」维度切的,没有对错之分,只有战略选择的不同。用户维度从这个维度切入并且活下来的产品,基本都已经成了各自领域的巨头。逻辑也很简单,Web2场景下谁掌控了流量,谁就掌握着权力。当你选择从这个角度切入市场的时候,需要回答的第一个问题是:为什么用户要用你的产品? 当然,这个问题即使你从「创作者」维度切入也同样需要回答,为什么创作者需要用你的产品?只不过当对象从「创作者」切换成「用户」之后,这个问题更为严峻,你需要想的更为清楚。原因在于,TikTok、Youtube、今日头条等过亿DAU的产品就摆放在用户面前,它们有着巨大的品牌优势、资源协同优势,对任何一个新兴创业团队来说,都是无法绕过的大山。 因此在这个前提下,我认为「为什么用户要用你的产品...