当前游戏阶段:公测奖励结束 等待游戏正式上线召唤师之战是一款抽卡类的策略游戏,集合了抽卡、育成、策略、竞技等模式的游戏。游戏系统相对复杂,接下BGG会逐步讲解系统与暂时测试出的抽卡策略。游戏背景:游戏是越南链游公司出品,已经由Pantera Capital 领头融资300W美元融资,参与者包括Coinbase Ventures 和 Impossible Ventures。游戏进入基础画面基础战斗篇召唤师里分为六个派系,光、暗、火、自然、深渊、海洋。克制的阵营会对对方增加30%的伤害及15%准确度,克制关系如上图所示,火克自然克深渊克海洋克火焰。游戏开始前,玩家可以选择5个职业作为召唤师,分别为法师、战士、牧师、盗贼、弓箭手。其职业各有优劣。除了派系之外,英雄也分为5个职业,对应于游戏中的五个独特召唤师。不同职业的英雄都有自己独特的特点、优势和劣势。英雄的特性和统计数据会因职业而异。这些职业是:法师:一般带有控制和高伤害AoE技能,法师主看手臂然后武器(伤害与暴击)。牧师:为盟友产生友好的增益,为敌人产生减益,牧师主看手臂然后武器(伤害与暴击)。刺客:高伤害单目标技能,利用速度攻击...