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あなたはピカソの名言を知っている?
"Inspiration exists, but it has to find you working." (インスピレーションは存在する。だが、それは手を動かしている人のところにしか来ない。)
これはビートメイカーにこそ痛烈に当てはまる真理だと私は思う。なぜ、私たちは「完璧な1曲」を待つのではなく、「大量のビート」を量産すべきなのか?
ビートメイカーの仕事は、自分のビートを誰か(ラッパーやシンガー、あるいは広告主)に使ってもらうことで成立する。
10曲しか持っていない人
1,000曲のストックがある人
どちらが「今のトレンドにぴったりの曲を探しているラッパー」の目に留まるだろうか? 答えは明白だ。1曲1曲が「宝くじの券」だとすれば、大量に作ることは当選確率を数学的に高める行為に他ならない。
どれだけ自信作でも全く反応がないこともあれば、15分で適当に作ったビートが爆発的にヒットすることもある。音楽の受け取り方はリスナーに委ねられているからだ。
自分だけで「これは名曲だ」と抱え込まず、どんどん世に放つことで、市場(マーケット)に自分の価値を判断させる。このサイクルを高速化できるのが、量産型のビートメイカーの強みなのだ。
DAWに向かってドラムを打ち、メロディを構築する作業は一種のトレーニングだと言える。
1ヶ月かけて1曲作る人: 意思決定の経験値が「1」
1ヶ月で30曲作る人: 意思決定の経験値が「30」
毎日作ることで、自分なりの「勝てる型」や「ショートカット」が身につき、結果として「短時間で高いクオリティを出す能力」が備わるのだ。量を作った先にしか、真の質は現れない。
独立系のビートメイカーにとって、過去作のストック(カタログ)は眠っている間も稼いでくれる資産だ。
YouTubeのType Beatチャンネル
BeatStarsなどの販売プラットフォーム
テレビやCMのライセンス契約(Sync Licensing)
これらは数があればあるほど、収益の入り口が増える。数年前の「ボツだと思っていたビート」が、ある日突然どこかの国のアーティストに購入される。そんなことが起きるのが、今の音楽ビジネスの面白いところだと言える。
「最高の1曲ができないから公開しない」というのは、ビートメイカーにとって最大の損失だ。
「下手でもいい、似たような曲でもいい。まずは完成させて書き出すこと。」
その積み重ねが、いつかあなたを「 obscurity(無名)」から引きずり出し、人生を変える1曲へと導いてくれるはずだ。今日は何曲作ってみる?
あなたはピカソの名言を知っている?
"Inspiration exists, but it has to find you working." (インスピレーションは存在する。だが、それは手を動かしている人のところにしか来ない。)
これはビートメイカーにこそ痛烈に当てはまる真理だと私は思う。なぜ、私たちは「完璧な1曲」を待つのではなく、「大量のビート」を量産すべきなのか?
ビートメイカーの仕事は、自分のビートを誰か(ラッパーやシンガー、あるいは広告主)に使ってもらうことで成立する。
10曲しか持っていない人
1,000曲のストックがある人
どちらが「今のトレンドにぴったりの曲を探しているラッパー」の目に留まるだろうか? 答えは明白だ。1曲1曲が「宝くじの券」だとすれば、大量に作ることは当選確率を数学的に高める行為に他ならない。
どれだけ自信作でも全く反応がないこともあれば、15分で適当に作ったビートが爆発的にヒットすることもある。音楽の受け取り方はリスナーに委ねられているからだ。
自分だけで「これは名曲だ」と抱え込まず、どんどん世に放つことで、市場(マーケット)に自分の価値を判断させる。このサイクルを高速化できるのが、量産型のビートメイカーの強みなのだ。
DAWに向かってドラムを打ち、メロディを構築する作業は一種のトレーニングだと言える。
1ヶ月かけて1曲作る人: 意思決定の経験値が「1」
1ヶ月で30曲作る人: 意思決定の経験値が「30」
毎日作ることで、自分なりの「勝てる型」や「ショートカット」が身につき、結果として「短時間で高いクオリティを出す能力」が備わるのだ。量を作った先にしか、真の質は現れない。
独立系のビートメイカーにとって、過去作のストック(カタログ)は眠っている間も稼いでくれる資産だ。
YouTubeのType Beatチャンネル
BeatStarsなどの販売プラットフォーム
テレビやCMのライセンス契約(Sync Licensing)
これらは数があればあるほど、収益の入り口が増える。数年前の「ボツだと思っていたビート」が、ある日突然どこかの国のアーティストに購入される。そんなことが起きるのが、今の音楽ビジネスの面白いところだと言える。
「最高の1曲ができないから公開しない」というのは、ビートメイカーにとって最大の損失だ。
「下手でもいい、似たような曲でもいい。まずは完成させて書き出すこと。」
その積み重ねが、いつかあなたを「 obscurity(無名)」から引きずり出し、人生を変える1曲へと導いてくれるはずだ。今日は何曲作ってみる?
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