💡 现实生活的资产流动性开始不足,难以吸引巨额资金的投入。这种情况需要一个虚拟世界作为载体,以构建丰富的流动性和新资产,同时要有强有力的生态和参与者的支持,以确保其生命周期更加强大——这是第二虚拟世界需要出现的原因之一。 💡 在寻求一切可能的技术建设和原生数字发展形式的同时,我们也需要一个虚拟的排放口,以进一步推动现实世界的发展。以我目前的理解,我的研究主要是探讨“无限游戏”——以延长游戏寿命达到永恒,这是实现元宇宙和构建虚拟第二世界永久存在的基础。通过对“社会规律”、“经济模型”、“不死节点”等的探索,我尝试寻找许多问题的答案。概念介绍服务器 虚拟世界需要建立在物理世界的服务器上。分布式服务器和去中心化服务器在物理形态上相似,但在分配方式和势力协调方面有一个最大的区别,那就是去中心化服务器需要添加 token 的加入。 解决基础设施问题并不算触及根本,因为没有公平的分配方式,贫富差距将永远存在——正如修路只是解决问题的第一步,完全解决问题需要深入研究当地的产业结构。同理,物理服务器之上的代币经济不仅需要注重不同比例的分配,还需要注重分配方式是否公平,以及如何实现反哺式的分配...